はじめに 概要 Deep3Dのアーキテクチャ VGG16 初期化(Bilinear Interpolation by Deconvolution) Reconstruction with Selection Layer 一般的な2D to 3Dの変換のタスク設計について Deep3Dでの変換のタスク設計について loss関数 学習方法やハイパーパラメ…
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